 |
CAPITOLO 1 : Esplosioni azzurre |
|
La scoperta di un antico tempio nella pianura di Esthar dà inizio ad una serie di strani fenomeni. |
|
|
|
|
|
|
 |
CAPITOLO 2 : Due mondi si incontrano |
|
Un bizzarro incontro a Nibelheim. SeeD e Turk nello stesso gruppo partono alla volta di Esthar City. |
|
|
|
|
|
|
 |
CAPITOLO 3 : Il tempio di Hyne |
|
Viaggio tra i resti di un'antica civiltà. Inaspettate demoniache creature si rivelano all'interno. |
|
|
|
|
|
|
 |
CAPITOLO 4 : Problemi e decisioni |
|
Clio la biologa, Clio la traditrice.
Lo scontro tra i SeeD e la Shinra è alle porte. |
|
|
|
|
|
|
 |
CAPITOLO 5 : L'assedio di Timber |
|
Timber sotto asseddio, ma Squall comanda la controoffensiva. Un temibile nemico fa la sua comparsa. |
|
|
|
|
|
|
 |
CAPITOLO 6 : Il salvataggio |
|
Tra le fauci del nemico, all'interno del quartier generale della Shinra. Una missione disperata. |
|
|
|
|
|
|
 |
CAPITOLO 7 : Il teatro del destino |
|
Un uomo misterioso, un uomo che pronuncia frasi enigmatiche. Una guida verso dimensioni oscure, verso il fato di ciascuno. |
|
|
|
|
|
|
 |
CAPITOLO 8 : Jean, Leya, Lucifero |
|
Il triste passato di Jean, l'evento che cambiò la sua vita.
Lucifero, l'angelo esiliato. |
|
|
|
|
|
|
 |
CAPITOLO 9 : Mellon |
|
Un Generale e il suo bambino in fuga dai soldati Shinra.
Un animo oscuro da forma ad un essere oscuro. |
|
|
|
|
|
|
 |
CAPITOLO 10 : Ricordi e illusioni |
|
Scene del passato, scene illusorie. Paure che si concretizzano o realtà inaccettabili? Confusione ed una nuova speranza. |
|
|
|
|
|
|
 |
CAPITOLO 11 : Un mortale che non muore |
|
Draghi, Centra, Doom Gaze, streghe, Hyne, guerra, follia, genocidio, sacrificio, sangue. Un mortale che non muore. |
|
|
|
|
|
|
 |
CAPITOLO 12 : Kryyn |
|
Un mondo alieno, un mondo in decadenza. Un sovrano maligno, potente stregone, lancia il suo ultimo assalto. |
|
|
|
|
|
|
 |
CAPITOLO 13 : Ritorno al Garden di Balamb |
|
Reduci da esperienze sconvolgenti, i cinque ragazzi trascorrono qualche giorno di quiete, ma qualcosa è cambiato. |
|
|
|
|
|
|
 |
CAPITOLO 14 : Assalto al Garden di Balamb |
|
I SeeD del Garden di Balamb difendono strenuamente la loro casa. Lo scontro è tremendo e il nemico è spietato. |
|
|
|
|
|
|
 |
CAPITOLO 15 : Assalto al Garden di Galbadia |
|
La follia di Mir The Great. Una battaglia campale.
Soldier contro SeeD in uno scontro epico e cruento. |
|
|
|
|
|
|
 |
CAPITOLO 16 : Vincitori sconfitti |
|
Sul campo di battaglia rimangono i cadaveri. Nessun vincitore, soltanto sconfitti. Rabbia e amarezza. |
|
|
|
|
|
|
 |
CAPITOLO 17 : Icicle |
|
Una lettera dal passato, nel paese dei ghiacci perenni.
Un'incontro inatteso, tra ricordi amari e nuove promesse. |
|
|
|
|
|
|
 |
CAPITOLO 18 : La trappola di Covenant |
|
Ritorno a Midgar su cui incombe l'ombra minacciosa di un colosso volante. Il potere segreto di Valentine. |
|
|
|
|
|
|
 |
CAPITOLO 19 : Fusione dimensionale |
|
Al Northern Crater la chiave del controllo dimensionale.
Turk e SeeD si danno battaglia per ottenerne il possesso. |